迭代器与生成器

迭代器

迭代器模式(特别是在 ECMAScript 这个语境下)描述了一个方案,即可以把有些结构称为“可迭 代对象”(iterable),因为它们实现了正式的 Iterable 接口,而且可以通过迭代器 Iterator 消费。 可迭代对象是一种抽象的说法。基本上,可以把可迭代对象理解成数组或集合这样的集合类型的对 象。它们包含的元素都是有限的,而且都具有无歧义的遍历顺序:

可迭代协议

实现 Iterable 接口(可迭代协议)要求同时具备两种能力:支持迭代的自我识别能力和创建实现 Iterator 接口的对象的能力。在 ECMAScript 中,这意味着必须暴露一个属性作为“默认迭代器”,而 且这个属性必须使用特殊的 Symbol.iterator 作为键。这个默认迭代器属性必须引用一个迭代器工厂 函数,调用这个工厂函数必须返回一个新迭代器。 很多内置类型都实现了 Iterable 接口:

  • 字符串

  • 数组

  • 映射

  • 集合

  • arguments 对象

  • NodeList 等 DOM 集合类型 检查是否存在默认迭代器属性可以暴露这个工厂函数:

let num = 1;
let obj = {};
// 这两种类型没有实现迭代器工厂函数 
console.log(num[Symbol.iterator]); // undefined 
console.log(obj[Symbol.iterator]); // undefined
let str = 'abc';
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3);
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let els = document.querySelectorAll('div');
// 这些类型都实现了迭代器工厂函数 
console.log(str[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(arr[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(map[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] } 
console.log(set[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] } 
console.log(els[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
// 调用这个工厂函数会生成一个迭代器
console.log(str[Symbol.iterator]()); // StringIterator {} 
console.log(arr[Symbol.iterator]()); // ArrayIterator {} 
console.log(map[Symbol.iterator]()); // MapIterator {}
console.log(set[Symbol.iterator]()); // SetIterator {} 
console.log(els[Symbol.iterator]()); // ArrayIterator {}

实际写代码过程中,不需要显式调用这个工厂函数来生成迭代器。实现可迭代协议的所有类型都会 自动兼容接收可迭代对象的任何语言特性。接收可迭代对象的原生语言特性包括:

  • for-of 循环  数组解构

  • 扩展操作符

  • Array.from()

  • 创建集合

  • 创建映射

  • Promise.all()接收由期约组成的可迭代对象

  • Promise.race()接收由期约组成的可迭代对象

  • yield*操作符,在生成器中使用 这些原生语言结构会在后台调用提供的可迭代对象的这个工厂函数,从而创建一个迭代器:

自定义迭代器

每个以这种方式创建的迭代器也实现了 Iterable 接口。Symbol.iterator 属性引用的工厂函数 会返回相同的迭代器:

因为每个迭代器也实现了 Iterable 接口,所以它们可以用在任何期待可迭代对象的地方,比如 for-of 循环:

提前终止迭代器

选的 return()方法用于指定在迭代器提前关闭时执行的逻辑。执行迭代的结构在想让迭代器知 道它不想遍历到可迭代对象耗尽时,就可以“关闭”迭代器。可能的情况包括:

  • for-of 循环通过 break、continue、return 或 throw 提前退出;

  • 解构操作并未消费所有值。 return()方法必须返回一个有效的 IteratorResult 对象。简单情况下,可以只返回{ done: true }。 因为这个返回值只会用在生成器的上下文中,所以本章后面再讨论这种情况。 如下面的代码所示,内置语言结构在发现还有更多值可以迭代,但不会消费这些值时,会自动调用 return()方法。

如果迭代器没有关闭,则还可以继续从上次离开的地方继续迭代。比如,数组的迭代器就是不能关 闭的:

因为 return ()方法是可选的,所以并非所有迭代器都是可关闭的。要知道某个迭代器是否可关闭, 可以测试这个迭代器实例的 return 属性是不是函数对象。不过,仅仅给一个不可关闭的迭代器增加这 个方法并不能让它变成可关闭的。这是因为调用 return ()不会强制迭代器进入关闭状态。即便如此, return ()方法还是会被调用。

生成器

生成器是 ECMAScript 6 新增的一个极为灵活的结构,拥有在一个函数块内暂停和恢复代码执行的 能力。这种新能力具有深远的影响,比如,使用生成器可以自定义迭代器和实现协程。

生成器基础

生成器的形式是一个函数,函数名称前面加一个星号(*)表示它是一个生成器。只要是可以定义 函数的地方,就可以定义生成器。

注意 箭头函数不能用来定义生成器函数。 标识生成器函数的星号不受两侧空格的影响

控制并发数

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